Mechanika gier rpg
Nieodłącznym niemal elementem systemów RPG są opisy mechaniki rozgrywki. Stanowią je w wielu przypadkach określone zestawy wzorów matematycznych albo słownych określeń, pozwalających określić wpływ poszczególnych czynników na efekt danej akcji. Na przykład, na powodzenie próby otwarcia poprzez postać zamka wytrychem wpłynąć mogą: zręczność palców, typ wytrycha czy etap skomplikowania mechanizmu, a w pewnych sytuacjach wręcz tak abstrakcyjne współczynniki jak szczęście postaci, czy znaczenie otwarcia tegoż zamku dla tworzonej historii. Do opisu poszczególnych czynników stosowane są ustalone zestawy parametrów – mierzalnych, jak np. masa czy rozmiar przedmiotów, albo przybliżanych, takich jak stopień niewygody pancerza lub gęstość mgły. Współczynniki przybliżane w ogromnej liczbie przypadków określa się wartością punktową (np. w skali od 0 do 10), procentową, słownie (według umownej skali, przykładowo. od "fatalnie" przez "średnio" do "perfekcyjnie") lub opisowo. Przykładem zestawu umownie określonych parametrów jest stosowany w bardzo wielu sytuacjach mechanizm kwantyzacji cech bohaterów, regulujący zasady ich opisu, co służy rozstrzyganiu odgrywanych i opisywanych akcji. Częściej odpowiednimi współczynnikami opisane są fizyczne i psychiczne cechy danego bohatera (takie jak: siła, inteligencja, zręczność) oraz umiejętności, określające jak bardzo postać się na czymś zna lub jakie posiada na danym polu praktykę (przykładowo. targowanie się czy walka mieczem dwuręcznym). W trakcie rozgrywki poszczególne cechy postaci mogą się przemieniać, gdy postać zdobywa nowe zdolności lub ulega obrażeniom. Gracze w dużej liczbie przypadków spisują informacje o prywatnych postaciach na specjalnie przygotowanych tzw. kartach postaci, co pozwala na kontynuowanie jedną postacią rozgrywki przez kolejne sesje, odpowiadające kolejnym przygodom |
|
Adres www: http://146.17.152.75 |
|
Tags:
rpg ,
gry rpg ,
role playing ,
gry fabularne ,
|
|
